各方面改进不少
操作:
游戏音乐得到更新
画面贴图得到少许改进
操作比起CM4更加方便了,指挥队员喝水也能通过MOUSE在画面上进行
战术选择和1\2\3\4一模一样
CPU车手似乎比4更聪明些
革命性改进有两大地方
1.游戏观看画面、视角有多个选择,比如直升机画面、1或2及3号摩托车画面及传统的跟踪前后画面
2.多了人工智能旁述让游戏没相对那么“沉闷”,但这“旁述”应该是CCTV5孙燕的LG吧?一条到晚只会跟画面说“XXX进攻了”“XXX麻烦了”“XXX阻挠掩护”...来去那十句话~~
硬件:
游戏和以前一样都有相当多显示设置选择;当把显示贴图选择到比较低时基本就是依赖CPU运算比较频繁,对内存要求似乎不高,256足矣
如果显卡不好只能如此,大概一个GF2显卡能胜任;但到了山路段和绿洲段你就体验到显卡的重要性,没有了渲染的山区段少了逼真的光影,山区和绿洲都成了“周围满布棍子的路”甚至“不毛之地”(难看死了)
但当你把画面精细度开起来,会发现连车手贴图都比前作精细许多,光影渲染效果让你有身临其境感
值得一提是硬盘和CPU,从游戏看来感觉一块PIII733左右都能胜任,但当读取游戏环节时候,CPU速度不足硬盘传输性能限制将让你在游戏LOADING到活动画面之间的时间“美美睡上一觉”[em12]
硬件方面的重大改变可为“惊喜”--------------巨大的硬盘空间占用,想几百1G左右一个游戏想想算,现在还哪有这支歌仔唱?仅仅一个DEMO都占用1.3G左右,更不说正式版啦!
[本贴已被 作者 于 2006年06月27日 04时45分44秒 编辑过][/COLOR][/ALIGN] |